miércoles, 26 de octubre de 2011

Cɑpitulo 19 = internet

Es la red mas grande del mundo con millones de usuarios que atraves de su computadora en conjunto con los satélites y conexiones se pueden comunicar en tiempo real y son capaces de hacer tareas sin necesidad de estar físicamente en el lugar. DE esta forma podemos establecer contacto con cualquier persona en el mundo que esta dentro de la RED.

El desarrollo de la Internet ha significado que la información que este ahora en muchos sitios.Antes la información la obtendríamos de los padres,los maestros,los libros,la escuela y la universidad que eran los ámbitos que concentraban el conocimiento.

NAVEGADORES DE INTERNETO:
son programas que permiten al usuario navegar en internet,buscando información de paginas web creadas en lenguaje HTML. La información puede provenir de cualquier computadora conectada ala red y que sea subida al gran canal de la información,la Internet.La informacion que tiene la web es increíble Grande por la cual se debe organizar y categorismo adecuadamente para que no se confunda o se pierda es por eso que cada sitio web tiene direccion URL,la cual identifica el sitio web y lo diferencia.

CORREO ELECTRÓNICO:
es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una dirección de correopersonal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña.

CHATEANDO:

El término anglosajón chat se utiliza para denominar a una conversación online en tiempo real que se establece entre dos o más personas. Básicamente se produce a través de textos escritos, aunque ahora también se pueden utilizar la voz y el video.
La diferencia con otras formas de comunicación a través de Internet, como por ejemplo el mail, es que en este la interacción no es en forma simultánea mientras que en el chat sí, lo que es una de sus características fundamentales.
Existen diversos programas de chat (MSN Messenger, Skype, Yahoo! Messenger, Google Talk), gratis y de fácil acceso, que se bajan directamente desde la pagina web respectiva y se instala en la computadora. El primer programa de mensajería instantánea fue el ICQ.
En los últimos años, se han hecho muy populares las salas de chat en diversos sitios de Internet, que son espacios en los que se llevan a cabo estas conversaciones online y que suelen crearse a partir de formatos y temas específicos. De esta manera, hay tantas salas de chats como temas de interés de los internautas. Y siempre hay que tener presente que la comunicación es en tiempo real, porque de lo contrario no es chat sino podría ser, por ejemplo, un grupo de discusión.

Cɑpitulo 12 = procesɑdor electrónico de textos

un prosesador de texto es un software informatico destinado a la creacion y edicion de documentos de texto los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades segun de la aplicacion...Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
MICROSOFT WORD: Este es de los mas conocidos dado el porcentaje de usuarios que lo han instalado 

Microsoft Word
es un software destinado al procesamiento de textos.
Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.
Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores paraApple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989, siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo.

Cɑpitulo 11 = vulnerɑbilidɑd informɑticɑ


Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticasgenerando tráfico inútil.
El software es considerado malware basándose en los efectos que cause en un computador, pensados por autor a la hora de crearlo. El término malware incluye virus,gusanos, troyanos, la mayoría de los rootkits, spyware, adware intrusivo, crimeware y otros software maliciosos e indeseables.
Malware no es lo mismo que software defectuoso, este último contiene bugs peligrosos pero no de forma intencionada.Los resultados provisionales de Symantec publicados en 2008 sugieren que «el ritmo al que se ponen en circulación códigos maliciosos y otros programas no deseados podría haber superado al de las aplicaciones legítimas»Según un reporte de F-Secure, «Se produjo tanto malware en 2007 como en los 20 años anteriores juntos».SIN EMBARGO EXISTEN : los antivirus que son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.

Cɑpitulo 10 = ɑrchivos y cɑrpetɑs

Los archivos son elementos que permiten a la computadora diferenciar la informacion que guardamos en la memoria y podemos crear , mover, agrupar , cambiar nombre ,modificar , o eliminar un archivo y lo podemos hacer mediante el explorador los cualos son herramientas muy potentes y faciles de usar para trabajar con los archivos y asi poder trabajar con mayor rapides sin embargo tambien tenemos la busqueda desde la interfaz que ofrece la posibilidad de crear busquedas desde cualquier ventana Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.

Los archivos de una computadora se pueden crear, mover, modificar, aumentar, reducir y borrar. En la mayoría de los casos, los programas de computadora que se ejecutan en la computadora se encargan de estas operaciones, pero el usuario de una computadora también puede manipular los archivos si es necesario. Por ejemplo, los archivos de Microsoft Office Word son normalmente creados y modificados por el programa Microsoft Word en respuesta a las órdenes del usuario, pero el usuario también puede mover, renombrar o borrar estos archivos directamente usando un programa gestor de archivos comoWindows Explorer (en computadoras con sistema operativo Windows).
La manera en que se agrupan los datos en un archivo depende completamente de la persona que diseñe el archivo. Esto ha conducido a una plétora de estructuras de arcLos archivos de datos usados por juegos como Doom y Quake son ejemplos de esto.

cɑpitulo 9 = Cɑrɑcteristicɑs del softwɑre operɑtivo y de ɑplicɑcion


SOFTWARE DEL SISTEMA: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en:
  • Sistemas operativos
  • Controladores de dispositivo
  • Herramientas de diagnóstico
  • Herramientas de Corrección y Optimización
  • Servidores
  • Utilidades

    Software de Programación: 
     Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:
    • Editores de texto
    • Compiladores
    • Intérpretes
    • Enlazadores
    • Depuradores
    • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

      DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
      Las unidades de almacenamiento son dispositivos o periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario y de los datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas; en otras palabras nos sirven para guardar la información en nuestro computador.
      A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento
      primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal
      . El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más 

Cɑpitulo 8 = lɑ ventɑnɑ de lɑ Interfɑz grɑficɑ.

LA VENTANA DE WINDOWS
Aunque el contenido de cada ventana es diferente,todas las ventanas tienen ciertos en comun,por ejemplo.Las ventanas siempre aparecen en el escrito y por lo general estan conformadas por barras,botones y menus que nos permiten interactuar con el programa en ejecución. 

  • Barra de menús
  • Barra de titulo
  • botones
  • barra de desplazamiento
  • bordes y esquinas 
  • botón de la barra de tareas
  • minimizar una ventana
  • cierre de una ventana
  • restauración de una ventana.

Cɑpitulo 7 = El escritorio de windows

EL ESCRITORIO 
Es
 la  primera pantalla que nos aparece una vez que se haya cargado el sistema operativo.Es muy similar a otros sistemas operativos,en el, programa de windows por ejemplo...
se ah cuidado el aspecto y se ha añadido algunos componentes adicionales.Tras introducir nuestra contraseña,si asi lo pide el programa y podemos personalizar fácilmente.
Cuando empiezas con tu ordenador, la primera cosa que ves en tu pantalla es el escritorio de Windows, asumiendo que esté utilizando este sistema operativo. Para el artículo, pondremos como ejemplo el escritorio de Windows XP. Este es el área que puedes usar para navegar por tu ordenador. Existen varias funciones disponibles muy útiles y personalizables que puedes usar.

BOTON DE INICIO:
Es un icono que se ubica en unos de los extremos de la barra.Generalmente en los extremos izquierdo y lo podemos identificar facilmente por que tiene el simbolo caracteristico de windows y en caso de la vista,abre la ventana de inicio donde podemos acceder alos programas instalados.

ICONO DE PROGRAMA:
Los iconos de programa representan programas (herramientas) instalados en la computadora y cuando hagamos doble clic sobre ellos windows abrirá el programa y podemos empezar.
BARRA DE TAREAS :La barra de tareas es la tira azul que contiene el botón de inicio y que usualmente está localizada en la parte inferior del escritorio de Windows. La barra de tareas te ayuda a trabajar con los programas que están instalados en tu ordenador. También te dará un fácil acceso a los componentes del PC y a su configuración. Para personalizar la barra de tareas, haz clic con el botón derecho en una zona vacía de la barra y selecciona “Propiedades”. Se puede bloquear esta barra para que pueda ser modificada o esconderla automáticamente ciando no esté en uso.Sin embargo existen programas para crear y editar iconos para distintas plataformas. Los sistemas que utilizan imágenes simples sólo necesitan de un editor de imágenes estándar.Los editores de iconos a menudo contienen un editor básico de imágenes para dibujar píxel por píxel utilizando herramientas sencillas y filtros. Algunos programas, sobre todo comerciales, vienen con características más avanzadas, junto con el software de edición de imágenes.

Cɑpitulo 6 = concepto de softwɑre

EL SOFTWARE
Es el conjunto de programas e instrucciones y reglas informáticas,que permiten ejecutar tareas especificas a una computadora o dispocitivo electrónico,en contraposición a los componentes físicos del sistema llamados hardware.
Tales componentes lógicos incluyen entre muchos otros,aplicaciones informáticas como el sistema operativo,que, básicamente permite el resto de los programas funcionar,por ejemplo,el procesador de textos,que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes ala edición de texto facilitaron la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones,proporcionando también un interfaz para el usuario.

CLASIFICACION DEL SOFTWARE:
si bien esta distincion es en cierto modo arbitraria y a veces confusa,para fines prácticos se puede clasificar al software entre grandes tipos:

Software del sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use,aisalandolo de los detalles de la computadora 

Software de programacion: Es el conjunto de herramientas que permite al programador desarrollar programas informaticos,usando diferentes alternativas y lenguajes de programacion,de una manera practica.

Software de aplicacion: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especiales,en cualquier campo de actividad sustentable de ser automatizado.

SISTEMA OPERATIVO
 

  • Las funciones básicas del sistema operativo son administrar los recursos de la computadora, ordinar el hardware y organizar archivos y direcciones en los dispositivos dispuestos de almacenista 

    Los sistemas operativos mas utilizados son dos,windows linux y mac.Algunos SO ya vienen con un navegador integrado,como windows que trae el navegador Internet exploret.

    LA INTERFAZ GRAFICA
    Es también conocida como (GUI) del ingles [graphicaluse interface]
    es un programa informático que actúa de interfaz con el usuario,utilizando un conjunto de imagene y objetos gráficos para representar la información y las acciones disponibles en la interfaz.
    Su principal uso concite en proporcionar un entorno visusl sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una computadora.

cɑpitulo 5 = El teclɑdo de lɑs computɑdorɑs

El TECLADO QWERTY:e el mas comun actualmente,puede tener de 83 a 102 teclas y esta dividido por lo general en 3 bloques el primero es el de las 3 teclas del alfabeto,el segundo puede ser el de los numero Arábigos y podemos decir que es el tercero es el de las teclas especiales,sin olvidar las teclas de direccion y las de control de pagina.
 
El teclado QWERTY es ladistribución de teclado más común. Fue diseñado y patentado porChristopher Sholesen 1868 y vendido aRemington en 1873. Su nombre proviene de las primeras seis letras de su fila superior de teclas.
La distribución QWERTY no fue inventada para reducir la velocidad y en consecuencia evitar que la máquina se trabara, la realidad es totalmente diferente y se diseño con dos propósitos:
Lograr que las personas escribieran más rápido distribuyendo las letras de tal forma que se puedan usar las dos manos para escribir la mayoría de las palabras.
Evitar que los martillos de las letras chocaran entre ellas, en los primeros diseños.

En pocas palabras: la distribución QWERTY no fue pensada específicamente para escribir más lento y los teclados Dvorak no logran hacer escribir más rápido.
En este teclado, según la técnica de mecanografía más difundida, en posición de reposo, cuatro dedos de cada mano se colocan sobre la fila central de teclas. Para poder encontrar esta posición sin tener que mirar el teclado, las teclas correspondientes a los dedos índice de cada mano (F y J) suelen tener algún rasgo distintivo al tacto.
Esta disposición de teclado se llevó a los ordenadores para desplazar más fácilmente a las máquinas de escribir en las oficinas. De esta forma, las personas encargadas de 'mecanografiar' documentos seguían sabiendo manejar los nuevos teclados informáticos.
El teclado QWERTY tiene versiones para diferentes lenguas. Hay países, como Alemania, que intercambian la tecla "Y" y la tecla "Z", con lo que se convierte en teclado QWERTZ. En Francia y Bélgica hay más cambios y las primeras 6 teclas alfabéticas tienen la secuencia AZERTY. En la disposición española e hispanoamericana se incluye la letra "Ñ".

LAS TECLAS ESPECIALES : Son aquellas que estan adicionales a los numeros y a las letras que tienen otros simbolos y que cumplen funciones especificas cuando se les presiona una vez o en combinacion con otras y gracias a estas pueden existir los codigos asccii y el metodo abreviado.

  • CTRL+C (Copiar)
  • CTRL+X (Cortar)
  • CTRL+V (Pegar)
  • CTRL+Z (Deshacer)
  • SUPR (Eliminar)
  • MAYÚS+SUPR (Eliminar de forma definitiva el elemento seleccionado sin colocarlo en la Papelera de reciclaje)
  • CTRL mientras se arrastra un elemento (Copiar el elemento seleccionado)
  • CTRL+MAYÚS mientras se arrastra un elemento (Crear un acceso directo al elemento seleccionado)
  • Tecla F2 (Cambiar el nombre del elemento seleccionado)
  • CTRL+FLECHA A LA DERECHA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra siguiente)
  • CTRL+FLECHA A LA IZQUIERDA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra anterior)
  • CRTL+FLECHA ABAJO (Mover el punto de inserción al principio del párrafo siguiente)
  • CTRL+FLECHA ARRIBA (Mover el punto de inserción al principio del párrafo anterior)
  • CTRL+MAYÚS con cualquiera de las teclas de dirección (Resaltar un bloque de texto)
  • MAYÚS con cualquier tecla de dirección (Seleccionar varios elementos de una ventana o del escritorio, o seleccionar texto de un documento)
  • CTRL+A (Seleccionar todo)
  • Tecla F3·(Buscar un archivo o una carpeta)
  • ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del elemento seleccionado)
  • ALT+F4 (Cerrar el elemento activo o salir del programa activo)
  • ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del objeto seleccionado)
  • ALT+BARRA ESPACIADORA (Abrir el menú contextual de la ventana activa)
  • CTRL+F4 (Cerrar el documento activo en programas que permiten tener abiertos varios documentos simultáneamente)
  • ALT+TAB (Cambiar de un elemento abierto a otro)

    EL CODIGO ASCIIASCII , pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.
    El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits, como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado. No deben confundirse los códigos ALT+número de teclado con los códigos ASCII.

Cɑpitulo 4 =Unidɑdes de Medidɑ informɑticɑ

Lenguaje de máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el micro controlador de un autómata . Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de máquina (más los datos). Estas instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje de máquina es específico de cada máquina o arquitectura de la máquina, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas.
El desarrollo tecnológico ha permitido evolucionar desde las redes de relés electromagnéticos de Shannon a circuitos con tubos de vacío, luego a redestransistorizadas, hasta llegar a los modernos circuitos integrados cuyas cúspide lo forman los circuitos microprogramados.

LOS MICROPROCESADORES
Desde la introducción del primer microprocesador, el Intel 4004, en 1971, y del primer microprocesador ampliamente usado, el Intel 8080, en 1974, esta clase de CPUs ha desplazado casi totalmente el resto de los métodos de implementación de la Unidad Central de Proceso. Los fabricantes de mainframes y minicomputadores de ese tiempo lanzaron programas de desarrollo de IC propietarios para actualizar sus más viejas arquitecturas de computador, y eventualmente produjeron microprocesadores con conjuntos de instrucciones que eran compatibles hacia atrás con sus más viejos hardwares y softwares. Combinado con el advenimiento y el eventual vasto éxito del ahora ubicuo computadora personal, el término "CPU" es aplicado ahora casi exclusivamente a los microprocesadores.
Mientras que, en los pasados sesenta años han cambiado drásticamente, la complejidad, el tamaño, la construcción, y la forma general del CPU, es notable que el diseño y el funcionamiento básico no ha cambiado demasiado. Casi todos los CPU comunes de hoy se pueden describir con precisión como máquinas de programa almacenado de von Neumann.A medida que la ya mencionada ley del Moore continúa manteniéndose verdadera, se han presentado preocupaciones sobre los límites de la tecnología de transistor del circuito integrado. La miniaturista extrema de puertas electrónicas está causando los efectos de fenómenos que se vuelven mucho más significativos, como la electromigración, y el subumbral de pérdida. Estas más nuevas preocupaciones están entre los muchos factores que hacen a investigadores estudiar nuevos métodos de computación como la computadora cuántica, así como ampliar el uso de paralelismo, y otros métodos que extienden la utilidad del modelo clásico de von Neumann.

UNIDADES DE TRANSMISION DE DATOS:La velocidad de transmisión de datos se mide en bits por segundo (bits per seconds, bps).Las menciones de bauds o tasa de bauds son incorrectas, El baud es una unidad variable de transmisión de datos y la "rapidez en bauds" es la velocidad a la cual viaja un pulso. La velocidad de transmisión a menudo se llama "rapidez en bits", pero ya que un pulso puede representar varios bits a la vez, a velocidades mayores que 1.200 bps, la rapidez de bits generalmente excede a la rapidez en bauds.Las capas subsecuentes, que varían en cantidad entre protocolos, describen cómo se empacan los mensajes para su transmisión, cómo se encaminan los mensajes a través de la red, los procedimientos de seguridad y la forma en que se proyectan en pantalla los mensajes. Un protocolo sirve para desarrollar tareas como:
·        obtener la atención de otro dispositivo;
·         identificar cada uno de los dispositivos de la comunicación;
·        verificar la correcta transmisión de los mensajes;
·         recuperar los datos cuando ocurran errores.

cɑpitulo3 = Dispositivos perifericos

Son estrictamente considerados "accesorios" o no esenciales,muchos de ellos son esenciales para el funcionamiento adecuado de las computadoras modernas,por eemplo:El teclado,el raton,el disco duro y el monitor son elementos actualmente necesarios.Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada y salida E/S complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
§  el bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,
§  el bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
§  el bus de datos, por donde circulan los datos.
 El sistema operativo ms-dos, el más común en esa época, tenía una interfaz de línea de comandos para la que no era necesaria el empleo de un ratón, todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización de finder sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando el ratón comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden prescindir del ratón como, por ejemplo, algunos sistemas básicos de UNIX y gnu/Linux
modem
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Teclado
Micrófono
§  Escáner
§  Ratón o mouse
§  Escáner o código de barras
§  Cámara web
§Cámara digital
§  Lápiz óptico
PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:
disco duro
§  MONITOR
§iMPRESORA
§FAX

§  TARJETA DE SONIDO
§  ALTAVOZ
§  PROYECTOR DIJITAL
§  AUDIFONOS